GLUT 라이브러리를 사용하여 Haskell로 작성된 게임 코드를보고 있었는데이 연산자가 계속 튀어 나오고 있습니다. 최악의 부분은 완벽하지가 않아 어디서나 정의를 그릴 수는없는 것 같습니다.
누군가가 정의 된 위치를 지적하고 실제로 무엇을 할 수 있습니까?
는
GLUT 라이브러리를 사용하여 Haskell로 작성된 게임 코드를보고 있었는데이 연산자가 계속 튀어 나오고 있습니다. 최악의 부분은 완벽하지가 않아 어디서나 정의를 그릴 수는없는 것 같습니다.
누군가가 정의 된 위치를 지적하고 실제로 무엇을 할 수 있습니까?
는
이-않은 googleable하지만 취소 hoogleable 아니다 (제목에 미래 Google'ability입니다 "달러 같음")! 다음은 StateVar 패키지
가 정의된다클래스 HasSetter S 여기서 - 쓰기 가능한 모든 상태 변수 클래스.
($ =) ::의 A -> A -> IO()
상태 변수에 새 값을 작성합니다.
그래서 설정 가능한 (변경 가능한) 값을위한 '쓰기'연산자입니다. 특히 OpenGL에서 사용됩니다.
http://www.haskell.org/hoogle/ – epascarello
예, 저는 Google에 대해 알고 있지만 실패했습니다. – Tomas