나는 html5에서 초보자이며 click 이벤트에서 이미지처럼 도트를 만들고 싶습니다. 나는 문맥을 사용하려고 노력하지만 불행하게도 일하지 않습니다. 내가 사용하고있는 코드는html5 및 javacript를 사용하여 마우스 클릭 이벤트에서 이미지를 만드는 방법
document.addEventListener("DOMContentLoaded", init, false);
function init()
{
var canvas = document.getElementById("options");
canvas.addEventListener("mousedown", getPosition, false);
}
function getPosition(event)
{
var x = new Number();
var y = new Number();
var canvas = document.getElementById("options");
if (event.x != undefined && event.y != undefined)
{
x = event.x;
y = event.y;
}
else // Firefox method to get the position
{
x = event.clientX + document.body.scrollLeft +
document.documentElement.scrollLeft;
y = event.clientY + document.body.scrollTop +
document.documentElement.scrollTop;
}
x -= canvas.offsetLeft;
y -= canvas.offsetTop;
alert("x: " + x + " y: " + y);
var b_canvas = document.getElementById("b");
var b_context = b_canvas.getContext("2d");
b_context.fillRect(50, 25, 150, 100);
내가 실수하고있는 곳을 제안 해주세요.
이 HTML과 상호 작용하는 것은 무엇입니까? – Vidur
저는 XML에서 가져 오는 이미지가 있습니다. 그리고 그 위에 마우스 클릭 이벤트를 적용해야만하고 이미지가 나타나야하는 것처럼 점을 클릭해야합니다.이 코드는 javascript 코드입니다. 클릭시 좌표를 얻으려는 것입니다. – sami
모든 계산이 ID가 캔버스에 대해 수행 된 것처럼 보입니다. 'options'이지만 컨텍스트는 id가 b 인 캔바스에서 가져옵니다. 그게 설계된거야? 또한 코드 샘플에서 x와 y는 채우기에 사용되지 않습니다. 아마도 이것은 테스트 변형일까요? –