2011-10-06 3 views

답변

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어떤 테스트도 수행하지 않고 copyPixels에 응답합니다.

첫 번째 경우에는 두 개의 객체가 있습니다. 스프라이트 시트가 상당히 클 수도 있고 매우 복잡한 다른 객체 일 수도 있습니다. 마스킹 프로세스가 있습니다. 블리 팅에 대한 모든 관심을 잃게됩니다.

두 번째 솔루션에서는 매우 낮은 수준의 작업 (픽셀 복사)과 단일 표시 개체 (비트 맵)가 있습니다. 스프라이트 시트는 디스플레이에로드되어 있지 않습니다. 이것은 나의 겸허 한 견해에서 가장 가벼운 해결책입니다.

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