현재 MVC 패턴을 사용하여 게임을 제작 중입니다. 나는 또한 처음으로 완전한 blitting을 사용하고 있으며, 코드에서 십자가 길을 찾아왔다. 블리 팅을위한 데이터가 어디에 있어야하는지 (즉, 스프라이트 시트, 사각형 데이터 등)에 대해 질문하고 있습니다. 나는 그것이 모델의 일부가되어야한다고 생각하지만,보기에 픽셀 데이터를 그릴 때 조금 어색해 보인다. 모든 것에 대한 모델을 계속 언급한다. (예 : model.canvas.copyPixels (model.spriteSheet, model.rectsArray [ model.index], model.point)).MVC - 블리 팅 데이터를 넣을 위치
블리 팅에 사용할 MVC 설정 경험이있는 사람이 있습니까? 이것이 최고의 설정일까요?
유용한 통찰력. 감사! – danB