EDIT (설명을 위해) :
나는 간단한 윤곽선, 불규칙한 닫힌 다각형을 가진 벡터 이미지를 가지고있다.
다각형을 구성하는 각 세그먼트에 프로그래밍 방식으로 액세스 할 수 있도록 Flash로 가져와야합니다.
벡터 이미지를 라이브러리에 MovieClip으로 가져 오는 것은 좋지 않습니다. 왜냐하면 내가 얻을 수있는 모든 형상 정보가 전혀 없기 때문입니다.
목표는 다각형의 면적을 계산하고 다각형과 다른 다각형 간의 교차점을 계산하는 것입니다.
모든 세그먼트를 읽고 해당 좌표가있는 CSV 파일을 작성하는 Illustrator 스크립트를 작성할 수 있다고 생각합니다. 그러나 더 간단한 방법이 있어야합니다. 즉, 둘 다 vectorial이고 서로를 이해해야합니다.ActionScript 3.0 : 도형 세그먼트에 액세스하는 방법?
감사합니다.
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- 올드 포스트 -
내가이 무비 클립으로 플래시 라이브러리로 가져올 벡터 그래픽의 윤곽을 가지고있다.
movieclip을 설치하면 실제 윤곽선 인 Shape 하위가 있습니다.
출발점과 종점을 얻기 위해 윤곽선 세그먼트, 즉 다각형의면에 액세스 할 수 있어야합니다. 방법이 있습니까?
Graphics 클래스는 그리기 만 허용하지만 Shape 클래스에서와 같이 그리는 것은 객체가 아니며 측면이있는 다각형이 아니어도 상관 없습니다.
나는 명확합니까? 감사합니다.
조금 명확하지 않습니다. 다시 말해주세요. –