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나는 적의 질문이 있습니다. 내가 달성하기 위해 노력하고 무엇영웅의 x가 적의 x와 적의 x와 그의 시야 범위 사이에있는 경우 공격
내가 원하는
If(hero is between enemie's x position and the enemies x position + 100(the max range) { then make enemy attack}
영웅의 범위는 지역에있을 때 적군이 발사하는 것입니다.
나는하여 hitTestPoint을 시도했지만
if(hero.hitTestPoint(goblin,x + 100, goblin.y, true)
그러나 이것은 x와 y 점 사이의 충돌이있는 경우에만 true가됩니다있다.
hitTestPoint의 사용을 중지하고 Math를 사용하기를 원합니다.
내가 시도했습니다
if (_character.x > redGoblin.x && _character.x < redGoblin.x - 300)
그러나 결과가 없습니다.
어떤 팁을 주시겠습니까?