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헬스가 0이되면 '적'에 대한 이미지가 변경되는 프로그램을 작성하려고합니다. 각 요소마다 다른 클래스가 있지만, 이 수업에서.pygame : 아이템/적의 이미지 대체
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, gs=None):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
...initialization stuff...
self.image = pygame.image.load("enemy.png") #enemy image
self.rect = self.image.get_rectangle()
self.hp = 40 #initial health
def damage(self):
if self.rect.colliderect(self.user.rect): #collision/how the health goes down
self.hp = self.hp - 5
지금 여기에 내가 가 나는이 적을 가지고있는 기존 이미지를 대체하는 새 이미지를로드 할에 대해 궁금 부분입니다. 추가/추가 할 수 있습니까 (손상 기능 있음)
if(self.hp == 0):
self.image = pygame.image.load("dead.png")
대체 할 수 있습니까? 또는 다른 이미지를 그 위에 올려 놓으시겠습니까? 내가 무엇을 놓치고 있는지 알려주세요, 고마워요!
잘 했어.하지만 실제로는 이미지를 대체하고 그 위에 그릴뿐 아니라 그 위에 다른 사람들에게 좋은 제안을 함을 분명히하지 않았다. – KodyVanRy
@ DuhProgrammer13, 감사합니다. 지금 내 대답을 업데이트 할 것입니다. – sshashank124