고백합니다.이 질문을 찾으려면 GL 질문 전체의 일부만 살펴 보았습니다. 사본을 찾으면 의견을 말하십시오.OpenGL ES를 Windows에서 간단한 그리기 화면으로 사용하는 데 필요한 최소의 코드를 찾으십시오.
Windows에서 간단한 그리기 화면으로 OpenGL ES 2.0을 사용하는 방법에 대한 아주 간단한 자습서 또는 가능한 경우 준비 코드 예제를 찾고 있습니다.
"간단하다"라는 말은 3D, 레이어, 쉐이더 또는 이와 비슷한 것을하지 않을 것임을 의미합니다. 난 그냥 표준 Win32 창에서 GL 표면을 설정하고 "putpixel()", "line()", "rect()", "circle"등을 수행합니다. 기본적으로 표준 Win32 장치 컨텍스트 대신 GL을 사용합니다. . 이 같은 짧은에서
, 뭔가 :
- 가 헤더를 포함, 링크는
- PutLine에게
- 새로 고침
- 을
- 전화 초기화/설정 표면
- PutRect
- 새로 고침을에서는 lib 정리/종료
대부분의 튜토리얼은 "Once upon a time ..."으로 시작하는데, 나중에 자세히 살펴볼 수는 있지만 지금은 가장 빠른 시작이 필요합니다.
을 것인가? – genpfault
ES 버전 2.0이 적당합니다. 질문을 업데이트했습니다. – sharkin
어떤 ES 2.0 구현이 있습니까? [PowerVR] (http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp)? 다른 것? – genpfault