블렌더에서 순수 데이터로 TCP 연결을 통해 정보를 전송하는 코드를 찾는 데 도움이 필요합니다. 나는 공을 굴리는 표면을 가지고 있으며 데이터를 절차 적 오디오로 변환하기 위해 TCP를 통해 Pd로 보내려면 공과 충돌의 속도를 잡아야합니다.블렌더 파이썬으로 순수 데이터에 TCP 연결
저는이 작업을 수행 할 수있는 방법을 찾고 있었으며 파이썬에 대한 제한된 이해와 지금까지 (지금 막 시작한) 코딩으로 인해 무슨 일이 일어나고 있는지보기가 어려웠습니다.
지금 heres는 내 질문 :
내가 나를 위해 일하는, 믹서기이를 작성하여 코드의 간단한 문자열을 보낼 수 있다는 사실을 알고 :
import socket
host ='127.0.0.1'
port = 50007
msg = '345;'
s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
s.connect((host,port))
s.send(msg.encode())
을 그리고 난 내가 이것을 할 수 있다는 것을 알고 코드는 예를 들어, 내 개체의 좌표를 얻을 : 나는 알아낼 필요가있는 무엇
import bge
def main():
cont = bge.logic.getCurrentController()
owner = cont.owner
vel = owner.getVelocity()
x = (vel [0])
y = (vel [1])
z = (vel [2])
print (x+y+z)
main()
내가 순수 데이터를 수신 할 수 있도록 my.send에 정보를 삽입하는 방법입니다. 나는이 작품을 만드는 방법에 대한 웹 사이트를 보았지만 내가 필요한 것을 발견하지 못했습니다. 나는 누군가가 이것에 관심이있을만한 좋은 소스를 가지고 있는지 궁금하거나 누군가가 내 owner.getVelocity()를 tcp 메시지에 통합하는 방법을 알고 있다면?
질문에 대한 답변이 있으시면 답변으로 게시하시기 바랍니다. – Marcin
나는 그것을 지금 할 것이다! :) – Andreas