LWJGL과 Slick2D는 게임을 더 간단하게 만드는 라이브러리라고 말했기 때문에 얻었습니다. 설치 한 후에는 설명서를 읽고 모든 것이 의미하는 바를 배우거나 다른 곳에서 깊이 배워야합니까? 나는 Java에 익숙하지 않고 라이브러리와 모든 것을 배우기를 원합니다.자바 라이브러리를 어떻게 사용하면 Java에서 사용할 수 있습니까?
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A
답변
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라이브러리는 가져올 수있는 클래스 그룹입니다. 예 : import java.util. *; 자바 라이브러리의 util 라이브러리에있는 모든 것을 가져올 것이다. 라이브러리가 무엇인지 확실하지 않으면 자바 문서를 확인할 수 있습니다. 그들은 하나 만들어 졌다고 가정합니다. 여기에 slick2d가 있습니다. http://slick.cokeandcode.com/javadoc/
희망이 있습니다. 그 밖의 무엇을 말할지 모르겠다.
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- Java 언어를 잘 공부하십시오!
- Java 언어 클래스 (예 : Collection Framework, Execution Framework ...)를 연구하십시오.
- 라이브러리를 깊이 연구하십시오.
그렇지 않으면 바퀴가 다시 열리고 다시 등장하게됩니다.
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내가하고, 아직 게임 프로그래밍 파고 최초의 자바에 대해 배울 것
때와 당신이 편안하고 매끄러운에 당신의 방법을 작동하고 lwgjl
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나는 당신이이 강의를 따를 필요가 있다고 말하고 싶지만 : http://www.academicearth.org/lectures/programming-methodology-intro
일단 작업을 완료하면 Java를 제대로 이해할 수 있습니다. 이 과정은 ACM 라이브러리라는 라이브러리를 사용하는 방법을 보여줍니다. 그것은 학습 라이브러리입니다. 정말 도움이됩니다.
일단 끝나면 Slick2D에서 쓴 책을 읽을 수 있습니다. 아마존에서 구입할 수 있습니다 : http://www.amazon.co.uk/Java-Game-Programming-Book-Intermediate/dp/1475169175/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1346545025&sr=1-1
영국 링크이지만 유럽 및 미국 및 캐나다 전역에서도 사용할 수 있습니다.
/뻔뻔한 자기 광고
어쨌든, 그 강의는 기본적인 수준에서 당신에게 자바를 가르 칠 것, 그것은 정말 할 수있는 좋은 장소입니다. 그것은 무료 아이비 리그 대학 교육이고, 아무도 그걸로 논쟁 할 수 있습니다. 너무 이해하기 쉽습니다.관련 문제
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라이브러리를 사용하기 전에 Java 언어를 먼저 배워야합니다. 모든 언어에 대한 거의 모든 라이브러리는 언어 자체가 작동하는 방식에 대해 어느 정도 이해하고 있다고 가정하므로 문서를 읽는 것만으로도 실망 할 것입니다. 작게 시작하여 Java를 먼저 배우고 그 다음에 빌드하십시오. –