OpenGL을 처음 접했을 때 사람들이 어떻게 이러한 상세한 OpenGL ES 그래픽을 그릴 수 있는지 궁금합니다. Android OS에서. OpenGL ES가 분명히 삼각형 이외의 것을 그릴 수없는 이유 때문에 삼각형으로 구성되어 있기 때문에 이미 하나의 사각형을 그리는 것은 이미 어렵습니다. 이 접근법에 대해 생각했습니다 :OpenGL ES에서 복잡한 3D 도면을 만드는 방법 (Android)?
- 블렌더에서 객체 그리기 및 렌더링.
- 수출 그것을 어떻게 든 정점의 배열과 색상의 배열로
- 복사 자바 코드
- 실행 코드로 정점이 배열
또는 더 나은 이러한 문제를 해결하기 위해이 접근입니다 방법? 나는 사람들이 코드에서 꼭지점의 배열로 그래픽을 "그려"한다고 생각하지 않습니다. 나는 그들이 다른 곳에 그려서 코드로 가져올 것이라고 확신한다. Blender와 같은 솔루션이 있다면 어떻게 해결되는지 알고 기쁩니다.
감사합니다.
아주 좋아 보인다. 감사. – Bevor
정말 도움이 되었길 바랄 뿐이에요. –