저는 이미지의 픽셀과 그레이 음영을 기준으로 연필 스트로크 이미지의 곡률을 평가하려고합니다. 뇌졸중의 모든 지점에서 선의 곡률을 얻으려고합니다. 내가 모르는 부분은 노이즈를 고려한 곡률 자체의 계산입니다.연필 스트로크의 곡률
다음은 어떻게 처리할까요?
- 이미지 처리. 대비를 높이고 픽셀을 회색 임계 값 아래로 떨어 뜨립니다. 뇌졸중의 산점도를 유지하고 이미지에서 흰색을 버리고 싶습니다.
- 라인의 픽셀 위치를 계산합니다. 나는 픽셀 사이의 거리를 평가하기 위해 확산 공간 (R. R. Coifman과 S. Lafon)을 사용할 것이므로 라인의 위치를 알 수 있습니다.
- 각 픽셀의 곡률 계산. 여기에 내가 확신하지 못하는 부분이 있습니다. 내가 본 선의 곡률 표현은 대부분 소음 (여기서는 뇌졸중의 두께)을 고려하지 않았습니다. 그것의 파생 함수에 따라 함수의 곡률을 기반으로 한 근사값을 사용합니다. 나는 확산 공간에서 충분히 멀리 떨어진 지점의 평균에 기초하여 파생물을 평가할 것입니다.
- 이제 각 픽셀에 대해 확산 공간의 거리와 곡률을 구했습니다. 나는 그것을 평균화 할 수는 있지만 이상적으로는 너무 많은 소음이 있어서는 안됩니다.
정말로, 나는 여기에 어떻게 가야할지 잘 모르겠다. 내가 묘사 한 방식으로 의미있는 것을 얻을 수 있다는 것을 알지만 결과는 곡률 평가의 척도에 크게 의존하게됩니다. 결과에 바이어스가있는 것은 그렇게 나쁘지 않습니다. 왜냐하면 나는 다른 점에서 곡률을 비교하는 데 더 많은 관심이 있기 때문입니다.
샘플 데이터가 있습니까? 그럴듯하게 보이는 일부를 시뮬레이트 할 수 있습니까? 나는 아마 내가 알고있는 방정식에 다소 두꺼운 선을 그려서 시작할 것입니다 - "진정한"곡률을 알고있는 곳 - 잡음을 추가하고 이미지로 저장 한 다음 곡률을 계산하려고 시도하십시오. – Gregor