2016-10-25 2 views
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현재 하나의 좌표가 다른 두 좌표의 함수 인 3D 곡면의 평균 곡률 계산을 이해하려고합니다.3D 표면의 평균 곡률 이해

mean curvature

"[두 좌표, 예를 들면, Z = S (x, y)의 함수로 정의 된 표면의 특별한 경우에있어서]"의 위키 https://en.wikipedia.org/wiki/Mean_curvature#Surfaces_in_3D_space 찾고

는이 식을 줄

여기서 이해할 수없는 것은 div(z - S)입니다. 만약 z = S (x, y)라면 z는 S와 같아서 z - S은 0과 같다고 생각할 것입니다. 나는 인용 문헌을 따르려고했지만 내가 찾고있는 것을 찾지 못했습니다. 명백하게 나는 여기에서 뭔가를 오해하고 z는 S와 동일하지 않습니까?

도움을 주시면 감사하겠습니다.

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이 사이트는 프로그래밍 관련 질문입니다. 우리는 일반적인 수학 기술 지원이 아닙니다. –

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수학에 관한 것이기 때문에 주제를 오프 토픽으로 닫으려고합니다. –

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프로그래밍이나 소프트웨어 개발 대신 [math.se]에 관한 주제이기 때문에이 질문을 주제로 닫으려고합니다. – Pang

답변

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z-S(x,y)은 3 개의 변수의 함수이며, 그 기울기는 (-S_x,-S_y,1)입니다 (두 번째 줄 참조). 그런 다음이 그라디언트 벡터를 정규화하고 정규화 된 벡터 필드의 발산을 계산합니다.

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고맙습니다. 나는 z = S (x, y)에 매달려 있지만, 지금은 이해하고 실제로 구현을 위해 간다. – AHanz