2009-09-08 4 views

답변

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30-35ms가 약 33fps이며, 대부분의 사람들은 빠른 움직이는 이미지에 적합하다고 동의합니다.

30fps가 '양호'한지 여부는 사용자가 결정해야합니다. 고려해야 할 오버 헤드가 있다면 (예를 들어, 게임에서 렌더링시 30ms/프레임, AI에서 5ms, 사운드에서 10ms 등을 소비 할 수 있습니다.) 너무 높을 수 있습니다. 단순한 갤러리 응용 프로그램이나 텍스트 뷰어 인 경우 30fps가 충분합니다.

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와우, 30fps는 게임이 아닌 일을하고 있기 때문에 좋습니다. UI 트리는 조금 복잡합니다. 예를 들어, 사용자 지정 어댑터가있는 화면에 결국 5 개의 ListView가 있고, 30ms/프레임에 도달하면 ListView가 나타납니다. 약 50/60 ms 전. 그래서 나는 그것의 꽤 좋은 생각합니다. 나는 ViewStubs를 사용하여 그 도움을 많이받습니다. ms to fps 변환에 감사드립니다. 나는 바보가되고있다. 나는 그것을 간과했다. –

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