나는 코코스 2d를 사용하여 게임을 만들었습니다. Cocos 2d에서 TileMap을 반복 (계속 사용) 하시겠습니까?
나는이 완료되면 내가지도를 반복합니다있는 타일 기반의지도를 보였습니다.내 문제는지도가 처음으로 완전히 이동하지만 난에 그것을 반복 계속 원하는 게임입니다.
나는지도를 이동하려면 다음 코드를 사용하고 있습니다.
-(void) moveMap
{
// Create the actions
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:10.0 position:ccp(-1,(-self.tileMap.contentSize.height))];
id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(setViewpointCenter:)];
[self.tileMap runAction:[CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil]];
}
제대로 작동하고지도가 사라질 때까지지도가지도 높이까지 아래로 이동합니다. 이제지도를 반복하고 싶습니다. 당신의 타일 두 개의 작은 타일 맵으로지도하고 서로 옆에 그들에게 1 점을 추가하는 듯
그래, 그게 가장 쉬운 방법입니다. –
나는 하나의지도를 여러 번 사용하여 완성한 후 다시 그지도를 반복합니다 ... 아이디어를 주셔서 감사합니다 ... – Harin