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네트워크에서 PNG 파일을 포함하는 바이트 배열을 수신합니다. 이것을 픽스맵으로 설정하고 QGlWidget에 텍스처로 설정해야합니다. 아래 프로그램을 실행하면 pixmap은 디버그 모드에 있으며 아무 것도 포함하지 않습니다. 그러나 바이트에는 네트워크에서 수신 한 전체 바이트 배열이 들어 있습니다. 당신이 반대를 할 QPixmap::loadFromData(..)
를 사용하려면 반드시,QPixmap을 텍스처로 설정합니다.
void GlWidget::pixmapCatchFromForm(QPixmap pixmap)
{
deleteTexture(texture);
// image->loadFromData(bytes, "PNG");
texture = bindTexture(pixmap);
qDebug() << texture; // returns 1
updateGL();
}