안녕하세요, 저는 조립식에 4 개의 버튼이 있습니다. 더하기 버튼이 있습니다 - 버튼을 클릭하면 + 버튼을 클릭하면 다른 버튼을 2 번 눌러 텍스트를 편집해야합니다. 10을 판매하고 10을 구매하고 +를 다시 클릭하면 구매 20 및 판매 20 등이 표시됩니다.Unity 버튼 클릭시
이 버튼은 기본 프리 팹에 aC# 스크립트를 추가하고 + 및 -의 on_click 기능을 사용하여 설정되었습니다. 버튼. 내가 겪고있는 문제는 다른 두 버튼의 텍스트를 변경하는 가장 좋은 방법입니다. 이 프리 팹은 상점 페이지에서 100-200x 아이템을 만들기 위해 동적으로 만들어지기 때문에 프리 팹에 부착 된 스크립트에서 2 개의 게임 객체를 생성하고 두 버튼을 드래그하는 것을 생각하고있었습니다.하지만 더 나은 방법이 있어야합니다. 단추의 텍스트 구성 요소를 추가하십시오.
도움을 주시면 감사하겠습니다. 클릭이 모두 구매를 업데이트하고에 버튼을 판매 - (가) 또는 + 때 있도록
은 내가 무엇을 찾고하는 것이 가장 좋은 방법입니다 :
나는 명확히하기 위해 일부 이미지를 포함했다 10에서 100으로 또는 그 반대로 이동하십시오. 이것은 조립식이며, 최고의 성능을 발휘할 수있는 방법을 찾기 위해 200-300 번 복제 될 것입니다.
나는 완전히 당신을 따를지는 모르겠다. 어떤 이벤트에서 버튼의 텍스트를 변경하는 것과 같은 UI의 상태 변화를 처리하는 좋은 방법에 대한 질문입니까? – Maakep
명확히하기 위해 이미지와 진술을 업로드했습니다. – Adam