이것은 매우 간단한 요구 사항입니다. "Add"버튼을 누를 때마다 새로운 "Player Number"텍스트 필드와 "Fouls"레이블을 만들고 추가하기 만하면됩니다. 그 후에 "추가"버튼을 아래쪽으로 이동하면됩니다. 다음은 몇 가지 예제 코드입니다.
우선, 물건을 간단하게 만들기 위해 UIViewController
하위 클래스를 만들어 "선수 번호"텍스트 상자와 "파울"레이블을 유지하여 여러 번 쉽게 만들 수있게했습니다. 다음은 클래스입니다 :
// The .h file
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface LLPlayerViewController : UIViewController
// This is a very simple class with no public properties or methods
@end
// The .m file
@implementation LLPlayerViewController
-(void)loadView {
// Create the initial view
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 190, 25)];
self.view = view;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// PlayerNumber Text Field
UITextField *playerNumberField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 120, 20)];
playerNumberField.placeholder = @"PlayerNumber";
playerNumberField.borderStyle = UITextBorderStyleLine;
[self.view addSubview:playerNumberField];
// Fouls Label
UILabel *foulsLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(135, 0, 50, 20)];
foulsLabel.text = @"0";
[self.view addSubview:foulsLabel];
}
@end
그런 다음 나는 "추가"버튼을 누를 때마다 주 뷰 컨트롤러에서 그 클래스의 인스턴스를 생성하고 뷰에 추가합니다. 다음은 몇 가지 샘플 코드입니다.
// Don't forget to import the previous class
#import "LLPlayerViewController.h"
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Inside viewDidLoad add the following code:
self.playersArray = [[NSMutableArray alloc] init];
// PLAYER Header
UILabel *playerLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 25, 80, 20)];
playerLabel.text = @"PLAYER";
[self.view addSubview:playerLabel];
// FOULS Header
UILabel *foulsLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(145, 25, 80, 20)];
foulsLabel.text = @"FOULS";
[self.view addSubview:foulsLabel];
// Add player button
self.addPlayerButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
self.addPlayerButton.frame = CGRectMake(30, 60, 80, 30);
[self.addPlayerButton setTitle:@"Add" forState:UIControlStateNormal];
[self.addPlayerButton addTarget:self action:@selector(addPlayerTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:self.addPlayerButton];
}
// This method will get called each time the user taps the "Add" button
-(void)addPlayerTapped:(id)sender {
NSLog(@"Adding Player");
self.yOffset = 60.0;
LLPlayerViewController *llVC = [[LLPlayerViewController alloc] init];
llVC.view.alpha = 0.0;
[self.playersArray addObject:llVC];
[self.view addSubview:llVC.view];
[self repositionFields];
}
// This method is responsible for repositioning the views
-(void)repositionFields {
// Reposition each view in the array
for (LLViewController *llVC in self.playersArray) {
CGRect frame = llVC.view.frame;
frame.origin.x = 15;
frame.origin.y = self.yOffset;
llVC.view.frame = frame;
self.yOffset += frame.size.height;
}
// Add some animations to make it look nice
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
CGRect frame = self.addPlayerButton.frame;
frame.origin.y = self.yOffset;
self.addPlayerButton.frame = frame;
} completion:^(BOOL finished) {
LLViewController *llVC = [self.playersArray lastObject];
llVC.view.alpha = 1.0;
}];
}
이 코드는 iPad 시뮬레이터에서 테스트되었지만 iPhone에서도 작동 할 것이라고 생각합니다. 이 코드는 간단하고 직접 설명 할 수 있지만 더 궁금한 점이 있으면 알려주십시오.
희망이 도움이됩니다.