2016-10-16 2 views
0

내가 libgdx에 새로 온 사람, 나는이 예외가 찾을 수 없습니다 다음 textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); 줄에 다음 기능에 대한Libgdx 새로운 TextureAtlas

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png 

을 내가 뭐가 잘못 이해할 수 없습니다.

@Override 
    public void create() { 

     batch = new SpriteBatch(); 

     textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); 
     banana = textureAtlas.createSprite("spr"); 


    } 

누구든 문제가 무엇인지 압니다.
감사합니다.

+0

여기를 참고하십시오 : http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found – grimrader22

답변

0

텍스처 맵에 대해 지정한 경로가 잘못되었습니다. 귀하의 경우, 자바가 귀하의 텍스처 아트라스를 찾을 수 없기 때문에 런타임 예외가 발생합니다. 그래서 텍스처 맵의 경로가 정확한지 확인하십시오.

관련 문제