2012-10-01 3 views
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나는 안드로이드 프로젝트를 가지고 있으며 cocos2d-x 안드로이드 라이브러리를 추가하려고합니다. 문서/온라인 자료가가는 한,이 일은 결코 쉽게 일어나지 않을 것입니다. 그리고 당신은이 instructions 세부 사항으로 자신의 create-android 프로젝트를 사용해야합니다. 이렇게하면 cocos2d-x가 루트에 있고 응용 프로그램 별 파일이이 폴더의 깊숙한 곳에 묻혀있는 다소 이상한 파일 계층이 만들어집니다. 일관성과 컨벤션을 위해 cocos2d-x 라이브러리를 타사 라이브러리 폴더에 넣고 포함시키고 사용할 수 있기를 바랍니다.기존 안드로이드 프로젝트에 cocos2d-x 추가

누구나 기존 안드로이드 프로젝트에 cocos2d-x 라이브러리를 추가하는 행운을 얻었습니다. 그렇다면 일부 단계가 크게 감사하겠습니다.

감사합니다.

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"기존 Android 프로젝트"로 무엇을 말 하시겠습니까? 이클립스에 cocos2d-x 라이브러리가 이미 추가 된 안드로이드 프로젝트? 또는 그들없이? 또는 코드? – vgonisanz

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cocos2d-x 라이브러리를 추가하고 싶습니다. 현재 cocos2d-x 라이브러리가없는 프로젝트가 있습니다. – Mark

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버전 2.0.3 (2012-09-26) 이후로 Eclipse에 cocos2d-x 라이브러리를 수동으로 포함시켜야합니다. hello world를 사용하고 타사 라이브러리 폴더의 cocos2d-x를 포함하십시오 – vgonisanz

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