2011-10-14 5 views
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내 프로젝트의 일부로 삼각 측량을해야합니다. OpenGL은 포인트 렌더링에 자체 테셀레이션 논리를 사용합니다.OpenGL - 삼각 측량. API로 사용할 수 있습니까?

포인트로 입력하고 삼각 측량 인덱스를 출력으로 삼각 논리를 API로 사용할 수 있습니까?

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OpenGL은 손으로 쉽게 구현할 수 있고 복잡한 모양이나 볼록하지 않은 폴리곤을 사용하지 않는 삼각형 분할 모드를 사용합니다. – Kromster

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언제든지 [Delaunay 삼각 측량] (http://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation)을 찾고 계십니까? 그렇다면 OpenGL이 도움이되는 것은 아니지만 Qhull과 같은 라이브러리를위한 소스는 Google에서 어떤 키워드를 사용하는지 알고 있으면 자유롭게 사용할 수 있습니다. – Damon

답변

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OpenGL은 일부 다용도 지오메트리 라이브러리가 아닌 드로잉 API입니다. 타사 tesselation-triangulation 라이브러리를 사용해야합니다. 참고 : GLU (gluTesselate)는 이 아니며 OpenGL의 일부인입니다.

OpenGL은 렌더링 점

정확히/뜻이 그 의해 무슨 생각

에 대한 자신의 테셀레이션 논리를 사용? OpenGL은 버텍스 데이터와 프리미티브 모드를 가져 와서 그것을 래스터 화합니다. 이동 쉐이더를 부착하여 이동 중에도 형상을 다듬을 수는 있습니다.

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