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SDL 2에는 기능이 SDL_GL_MakeCurrent
이고 SDL 1.2와 같은 것이 있습니까?SDL 1.2 용 현재 OpenGL 컨텍스트 만들기
SDL 2에는 기능이 SDL_GL_MakeCurrent
이고 SDL 1.2와 같은 것이 있습니까?SDL 1.2 용 현재 OpenGL 컨텍스트 만들기
공개 API에서 아니요, 아니요.
private video backend interface에는 기능 포인터가 있습니다.
SDL 1.2에서 여러 개의 컨텍스트를 처리한다는 개념이 없습니까? –
수정하십시오. 1.2도 단일 창이므로 API가 있더라도 다중 컨텍스트를 통해 수행 할 수있는 작업을 확신 할 수 없습니다. – genpfault