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비트 맵을 화면에 그리는 작은 프로그램이 있습니다. MSDN 라이브러리에 표시된 방식으로 시도했지만 부분적으로 작동하지만 실제로는 좋은 예제를 제공하지 않았습니다. PaintEventHandler가 필요합니다.DrawImage를 사용하여 비트 맵 그리기
은 그래서 내 코드입니다 :
public class UI {
public static void DrawTexture(string path, int x, int y, PaintEventArgs e) {
Bitmap BM = new Bitmap(path);
e.Graphics.DrawImage(BM, x, y);
}
}
지금이 작동해야하지만 함수를 호출 할 때 문제는 온다 :
UI.DrawTexture("somepic.png", 1,1, /* What to put in here? */);
나는 또한 형태를 사용하여 시도 :
을private void Form1_Load(object sender, EventArgs e, PaintEventArgs p) {
UI.DrawTexture("somepic.png", 1,1, p);
}
그리고 디버깅하는 동안 오류가 발생합니다. "Form1_Load에 대한 오버로드가 System.EventHand 대리자와 일치하지 않습니다. ler. "
내가 틀렸어?
고맙습니다. – user2948815