2009-07-07 3 views
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누군가는 sketchup과 같은 쉬운 3D 모델링 응용 프로그램을 알고 있지만 opensource입니까?누구든지 좋은/쉬운/무료/오픈 3D 모델링 프로그램을 알고 있습니까?

나는 믹서기 (I는 않을 것 같아요) 학습을위한 시간이 없어 :

과 여러 개의 작은 도구를 갖는 팬입니다 작업 (자신의 일부가 먼저 saw를 사용하여 판자를 절단 할 그것은 hammer :)을 사용하여 못을 박는 다.

편집 : 나는 또한 내가 모델에서 직접 내 GLSL 쉐이더를 미리 볼 수 있도록하려면 예를 들어, 응용 프로그램에 일부 수정을 할 필요가 있습니다. 또한 모델을 반으로 줄이거 나 원하는만큼 잘라낼 수 있기를 바래서 내 파일 형식으로 저장해야합니다.

저는 거의 C++ 만 알고 있으며, 다른 언어에서 해킹을 한 것입니다. 나는 GUI 툴 프로그래머 아니에요과 가장 도구 내가 MADA했습니다에게 3D 편집기와 같은 일을 해본 적이없는 : 내 요구하여 :

Edit2가 함께 불분명 해요 경우

은 올려주세요 콘솔 기반되었습니다. 누구든지 3Dtool의 좋은 시작점을 알고 있습니까? (nehe.gamedev.net와 같지만 3D 게임 대신 3D 도구 사용)

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플랫폼은 무엇입니까? –

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Windows와 Linux 모두에서 사용할 수있는 하나가 좋겠지 만 어느 방향 으로든 이식 할 수있는 좋은 오픈 소스 도구입니다. – Frank

답변

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블렌더가 내가 아는 점잖은 것 중 하나입니다. 일부 튜토리얼에서 Youtube/Vimeo를 보지 않으시겠습니까? 많고 비디오 자습서로 스크랩하는 것이 아주 빠릅니다.

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나는 3D 프로젝트에 대해 슬프게도 포기했지만 3D- 언젠가 게임. 그러나 모든 모델은 4D-Perlin 노이즈 및 '구 (x, y, z, r) + 큐브 (...)'와 같은 수학 함수의 결과라고 생각합니다. Blender에 대한 희망이있을 수 있습니다. 그들은 UI를 개편 한 것처럼 보입니다. – Frank

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@ 프랭크 : 나는 블렌더를 최근에 다시 시도했는데 (호기심에서 벗어나서, 나는 3D 아티스트가 아닙니다.) UI의 변경 사항은 실제로 실제로 개편 된 것 이상입니다. 이제 UI는 훨씬 "일관성 있고"사용 가능합니다. –

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@Paolo Tedesco : Hehe, 저는 3D 아티스트도 디지털 아티스트도 아닙니다. 필자는 연필과 종이로 놀라운 일을 할 수 있지만 컴퓨터에서는 알고리즘 xD로만 표현할 수 있습니다. 언젠가는 다시 믹서를 사용해야 할 것입니다. 지금은 node.js를 사용하여 웹 프레임 워크/CLI 유틸리티/굉장합니다) – Frank

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도움이되는지는 잘 모르겠지만 Wings 3D를 살펴보아야합니다. 당신이

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글쎄, 날개를 3d만큼 테스트 해보지 않았어. 내가 명확하지 않았을 수도, 물건을 편집하고 Erlang을 알 필요가 없을 수도 있습니다. 나는 거의 C++ (및 x86 16 비트 어셈블러)를 알고 있습니다. – Frank

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Anim8or :-) 함께 작업 한 시간을 보내고 나면 또한, 블렌더가 이상한 것은 오픈 소스되지 않습니다 만 창이지만, 정말 쉽게 사용할 수 있으며, 아주 좋은 자습서를 가지고있다.

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그래, 그 중 하나에 대해 알고 있습니다 :) 그것은 내가 시도한 첫 번째 것입니다. 오픈 소스가 아닌 너무 빨리 (모델링을 생각하면, 그렇지 않으면 빠르다),/ – Frank

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전적으로 Truespace 3을 무료로 사용할 수 있다는 점을 다시 한 번 기억해 보았습니다. - Caligari의 사이트를 체크하면서 이것이 여전히 사실인지 확인하기 위해 .... 7.6이 무료로 제공된다는 것을 알았습니다.

칼리가 리 (Caligari)의 설립자가 보낸 편지 -이 이유를 설명하고 사람들에게 설치 프로그램을 다운로드하고 백업하도록 조언합니다. 다행스럽게도 '슬럼프'가 돌아 서면 Microsoft는 재투자하여이 제품을 다시 사용할 수있게됩니다.

그러나 대한

지금 7.6 + SDK + 비디오 + 자습서, 만약 조금 황당

http://www.caligari.com/

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Blender's OK ALL FREE하지만 저장 (멋진 플러그인 아키텍처와 메쉬 포장을 벗긴 같은 몇 가지 좋은 유틸리티를 가지고있다 UVing 시간).
SoftImage Mod Tool을 적극 권장합니다. 기본적으로 SoftImage의 정식 버전이며 최대 메쉬 수와 같은 사소한 제한이 있습니다. 또한 XNA 통합도 훌륭합니다.

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[Autodesk Softimage Mod Tool 7.5의 제한 사항] (http://www.softimage.com/products/modtool/inside.aspx) : 비상업적 인 최종 사용자 사용권 계약 비록 내 프로젝트 전부를 위해 돈을 벌지는 않더라도 음식은 무료가 아닙니다 :) – Frank

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이것을 상업적으로 사용하려면 현금을 튀기는 것이 좋습니다. 적절한 돈을 지불했다. – zebrabox

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필자는 개인적으로 모든 오픈 소스 애플리케이션을 건너 뛰고 3ds Max Learning Edition 또는 Maya Learning Edition을 다운로드하고 몇 년을 쉬라고 말하고 싶습니다. 당신이 할 수있는 한 가장 깊은 곳으로 뛰어 들어라. 당신은 단지 3D 아티스트가 될 것입니다. 바로 가기는 없으며 '쉬운'것을 잊어 버려야합니다. 그냥 내 0.2 센트

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아, 개인적으로 내 작업 영역에 침입하는 모든 버튼과 다른 컨트롤러를 싫어합니다. Google Sketchup의 스케치 아이디어가 마음에 들었습니다. 초보자도 괜찮은 모델을 만드는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. Sketchup에서 사용하는 루비가 마음에 들지 않습니다. 파이썬이라면 괜찮을거야. – Frank

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나는 AC3D을 추천한다.하지만 꽤 비싸지는 않지만 (무료 $ 80). 여분의 물건들도 할 수있는 플러그인 API가 있습니다.

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쉬운 3D와 같은 것이 없으므로 지금 당장 당신의 머리에서 그 개념을 얻으십시오. 당신은 잠시 앉아서 하나의 플랫폼이나 다른 플랫폼을 배워야 할 것입니다. 왜 지금하지 않습니까? 아무 것도 무료이지만 결국 열심히 일합니다.

두 달 전에 0에서 시작하여 지금 (premade 모델로) 장면을 만들고 애니메이션을 적용하고 있습니다.

시간이 없다면 결과에 좌절 할 것이므로 걱정하지 마십시오.

당신의 비유를 사용하려면 망치를 잡는 방법을 모르는 경우 어떻게 손발에 끼울 수 있습니까?

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Anim8or, Google Sketchup, Sculpting tools (ZBrush처럼)에 대해 들어 본 적이 있습니까? – Frank

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