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타일 맵에 문제가 있습니다.LibGDX : 타일에서 타일로 타일 맵 렌더링
모든 타일을 한 타일에 타일별로 렌더링해야합니다 (타일에서 타일로).
어떻게 알 수 있습니까?
나는 그것을 시도했지만 아무것도 렌더링하지 않습니다.
private void drawObject(boolean down)
{
final String objects = "objects";
for (MapObject obj : world.getMap().getLayers().get(objects).getObjects())
{
if (!down)
{
if ((Integer) obj.getProperties().get("y") > world.getPlayer().getBody().getPosition().y)
{
world.getTiledMapRenderer().renderObject(obj);
}
}
}
}
아, 코드로 텍스처링하지 않고도 할 수 있습니까? – Romanzi
아니요 - 코드에 텍스처가 필요한 객체 레이어가있는 AFAIK – Ulbo