2009-12-16 3 views
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PaperVision3D에서 UV 매핑 된 COLLADA 모델을로드 중입니다. 나쁜 질감 왜곡이 발생하는 것을 제외하면 모든 것이 정상적으로 작동하는 것 같습니다. 아무도 내가 무엇을보고 있으며 가능한 해결책이 무엇인지에 대해 조언 할 수 있습니까? 저는 왜곡 된 이미지를 첨부했습니다, 나는 오른쪽의 명백한 왜곡을 빨간색으로 착색했습니다. 사전에DAE/COLLADA 모델의 UV 매핑과 관련된 문서화 문제

http://bandcamp.fieldsofnoise.org/dump/dae-pv3d-texture-problem.png

감사합니다,

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불충분 한 삼각형, 나는 믿습니다. – Aaron

답변

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봅니다 디버깅을위한 CompositeMaterial를 사용합니다. BitmapMaterial을 WireMaterial과 섞으십시오. 그것은 Papervision이 텍스처 왜곡을 다루는 방식 일뿐입니다. Flash Player 10이이를 지원할 수 있기 때문에 문제가 해결 될 수도 있지만 구현 여부는 확실하지 않습니다.

옵션은 true로 정확한 속성을 설정하는 것입니다 후 :

예를

myBitmapMaterial.precise = true; 

그러나 성능면에서는 비용이 많이 든다. 품질과 속도 사이에서 올바른 균형을 찾아야 할 것 같습니다.

다른 방법은 메쉬를 조정하는 것입니다. 텍스처의 선 부분이 갈 것 인 영역에 대해서만, 그 영역을 위해 더 많은 삼각형을 세분화하십시오.

HTH