내지도 클래스에서 화면의 제목을 변경하고 싶습니다. 나는 Game1
당신이 this.Window.Title = "Level1";
클래스의 xna 화면 제목을 변경하는 방법
사용할 수 있다는 것을 알고 그리고 난 내지도 클래스에 내 LoadContent
방법 매개 변수로 GameWindow를 제공 문질러서.
public class Map
{
public void LoadContent(ContentManager content, GraphicsDevice graphicsDevice, GameWindow gamewindow)
{
switch (currentLevel)
{
case 1:
texture1 = content.Load<Texture2D>("skyLine");
song = content.Load<Song>("music");
gamewindow.Title = "Level 1";
MediaPlayer.Play(song);
break;
}
}
}
내 Game1에서는 GameWindow의 새 인스턴스를 만들려고했으나 추상 클래스이므로 실행할 수 없습니다.
그래서 내 게임을 실행할 때 NullReferenceExceptionError
을 gameWindow.Title
에 던집니다. GameWindow의 인스턴스를 만들 수 없기 때문에 그렇습니다.
클래스의 화면 제목을 변경하는 (다른) 솔루션이 있습니까?
코드지도에서 LoadContent 전화 :
메서드 호출 Game1
에서 : map.LoadContent(this.Content, GraphicsDevice, this);
LoadContent
방법 나는 그것이 다음 코드를 사용하여 작업있어 itsme86 @에
map.LoadContent(this.Content, GraphicsDevice, this.Window);
이 클래스의 호출자가 사용할 수있는 새 제목 집합을 찾았습니까? 뭔가가 무효화 될 수 있습니다 – Saravanan
'this.Window'를 해당 LoadContent() 메서드에 전달하고 있습니까? – itsme86
@ itsme86 나는 또한 그것을 시도했다. 여전히 NullReferenceException을 던진다. – Bas