색상 화되지 않습니다SKSpriteNode 내가 너무 같은 SKSpriteNode을 만든
//Easy Button Image
_easyImage = [[SKSpriteNode alloc]initWithImageNamed:@"smiley.png"];
_easyImage.position = CGPointMake(-20,screenHeight/2);
_easyImage.name = easyBtnName;
_easyImage.physicsBody.affectedByGravity = NO;
_easyImage.zPosition = 10;
[self addChild:_easyImage];
나는 접촉에서 클릭 후 이미지를 색상 화하기 위해 노력하고있어이 방법을 시작했다. 나는 내가
-(SKAction*)colorizeChoosenSpriteNodeWithColor:(SKColor*)color
{
SKAction *changeColorAction = [SKAction colorizeWithColor:color colorBlendFactor:1.0 duration:0.3];
SKAction *waitAction = [SKAction waitForDuration:0.2];
SKAction *selectAction = [SKAction sequence:@[changeColorAction, waitAction]];
return selectAction;
}
그러나, 내 이미지의 색상은 절대 변경이 방법을 참조 코드
SKAction *pulseRed = [self colorizeChoosenSpriteNodeWithColor:[SKColor redColor]];
[_easyImage runAction: pulseRed];
을 실행을 클릭 것을 볼 그래서 일단 나는 SKSpriteNode 재산권에 대한 참조를 가지고있다. 이미지의 질감을 완전히 바꿀 수는 있지만 색상을 바꿀 수는 없습니다.
편집 : 문제를 산만하게하는 일부 코드를 제거했습니다. 코드를 디버깅했는데 제대로 실행되고 있지만 기대했던 결과를 얻지 못했습니다.
업데이트 : 색상이 내 이미지 아래에 표시됩니다.
왼쪽의 화상이없는 화상으로 표시하고, 우측 그림은 올바른 이미지를 사용한다. 이미지가 표시되지 않는 경우에만 색상이 나타납니다. SpriteNode Texture를 실제로 어떻게 색칠 할 수 있습니까?