캔버스에 작은 게임을 디자인했습니다. 인터페이스를 추가하고 싶습니다. 사운드 토글링 및 기타 설정과 같은 메뉴 옵션이있는 표준 기능입니다.HTML5를 사용하여 Canvas에서 사용자 인터페이스 디자인하기
Angry Birds html5 (http://chrome.angrybirds.com)에는 인터페이스를 처리 할 수있는 캔버스 이외의 html 요소가 없습니다.
나는 전체 게임을 html5 캔버스로 디자인 한 다음 CSS 스타일을 사용하여 div와 같은 HTML 요소를 사용하여 완전히 디자인 한 사용자 인터페이스를 사용하는 것이 좋지 않을까 궁금한가요?
대체 시스템이 사용자가 화면에서 클릭하는 위치를 결정하기 위해 충돌 시스템을 작성한다고 가정합니다.
누군가가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있고, 내 캔버스 게임에 어떤 방법 (순수한 캔버스 또는 html 요소)이 가장 좋을까요? 내 100 % 관심사는 성능이며, 테스트 모두 며칠이 걸릴 것이고 엄청난 고통이 될 것입니다. enter code here
예, 표준 리치 UI 요소의 불완전한 에뮬레이션을 수행하는 것은 바람직하지 않습니다. 항상 OS 레벨 또는 브라우저 레벨 위젯 (예 : 마우스 휠에서 작동하지 않는 플래시 기반 스크롤바 또는 시스템 수준의 부드러운 스크롤 설정을 고려하지 않음)과 동일한 방식으로 구현을 수행하지 못할 수도 있습니다. 귀하의 사용자는 위반 된 기대의 고통과 상호 작용 감소를 겪을 것입니다. 그러나 이것은 Stack Overflow가 설계된 것처럼 주관적인 (의견은 있지만) 견고한 답변이 아닙니다. 명확히 답할 수없는 것으로 투표 마감. – Phrogz