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임의의 점 P에서 볼록 다각형 Y (2D)의 세그먼트 중 하나까지 선 L을 그립니다.다각형에 앵커 포인트를 적용하는 알고리즘이 있습니까?
제 질문은 앵커 포인트를 어떻게 계산할 것인가, 폴리곤을 움직일 때 앵커 포인트가 매끄럽게 조정될 수 있다는 것입니다.
화면상의 다각형을 상상해 보면 먼 지점의 선은 Y의 중심을 겨냥하고 도달하는 첫 번째 세그먼트에서 멈 춥니 다.
나는 중심을 목표로하지 않고 오히려 인간의 눈을 즐겁게하는 방법을 찾고 있습니다.
이와 관련하여 모든 종이, 알고리즘 또는 키워드가 유용 할 것입니다.
다각형이 볼록하거나 별 모양이거나 자체 교차 할 수 있습니까? 구멍이있을 수 있습니까? – user40314
"인간의 눈을 즐겁게합니다": 헴, 당신은 더 정확하게 할 수 있습니까? –