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게임 배경의 타일 맵을 조합하려고합니다. 타일링은 세로 모드에서 작동하지만 가로로 전환하면 빈 화면이 나타납니다.SpriteKit 수평 타일 맵
-(SKNode *)createBackgroundNode
{
SKNode *backgroundNode = [SKNode node];
for (int nodeCount = 0; nodeCount < 20; nodeCount++) {
NSString *backgroundImageName = [NSString stringWithFormat: @"Background%02d", nodeCount+1];
SKSpriteNode *node = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: backgroundImageName];
node.anchorPoint = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
node.position = CGPointMake(nodeCount * 320.0f, 0.0f);
//node.position = CGPointMake(160.0f, nodeCount * 64.0f);
[backgroundNode addChild: node];
}
return backgroundNode;
}
은 기본적으로는 가로 모드에서 재생되는 게임이다, 나는 타일이지도를 만들기 위해 다른 후 수평을 배치해야합니다
코드는 아래에 나열되어 있습니다.
감사의 말을 전합니다. 미리 감사드립니다!
편집 : 죄송 합니다만 명확하지 않은 경우 내 게임은 가로 방향 만 지원합니다. 내 iPhone이 가로 방향 인 경우지도를 볼 수 없습니다. Xcode의 설정으로 게임을하고 앱의 세로 방향을 허용하면 화면 전체에서 타일 맵을 볼 수 있습니다. 그러나 이것은 내가 원하는 것만은 아니며, 나는 그것이 작동 하는지를보기 위해 그렇게했다.