다른 사람이 three.js와 함께이 문제를 겪고 있는지 확실하지 않습니다. 나는 다양한 회전 속도 (화살표 키, 마우스 또는 터치 입력)로 회전 할 큐브 simple demo을 보유하고 있습니다. Chrome 브라우저에서 모든 것이 환상적으로 작동합니다. iMac에서 건너 뛰는 작업에서 텍스쳐가 연결되고 사파리에서 제 기하학에 올바르게 매핑되지 않은 것처럼 보입니다.Three.JS - Firefox의 스크롤 문제
Mac에서 Firefox 브라우저로 이동했는데 모든 것이 작동하며 프레임 속도는 괜찮습니다. 어떤 이유로 큐브가 특정 각도로 회전 할 때 렌더러가 점프하고 화면 위가 위로 이동하고 맨 위의 제목을 볼 수 없으며 통계 위젯이 화면 하단에서 위로 이동하는 것처럼 보입니다. 또한 내 큐브의 y 위치가 동시에 점프하는 것 같습니다. 나는 일부 모바일 브라우저에서 안드로이드에서 같은 문제가있는 것 같다. 누구나 파이어 폭스 (Mac?) 또는 모바일 브라우저에서 갑자기 점프하고 화면 상 허리 등을 움직여서 비슷한 문제가 발생했는지 궁금합니다.
편집 : 문제를 파악했습니다. 나는 여전히 이상적인 해결책이 없다. 내 데모 사본을 만들고 키보드 처리 코드를 주석 처리하려고했지만 놀랍게도 그 문제는 여전히 존재했습니다. 분명히 firefox가 위아래로 창을 약간 위아래로 스크롤하고 있으며 THREEx library에 포함 된 키보드 처리기가 Firefox의 위쪽 및 아래쪽 화살표 키의 기본 동작을 비활성화하지 않습니다. 크롬에서는 내 창을 스크롤 할 여지가 없으며 단순히 렌더러를 창 크기로 만듭니다. 파이어 폭스가 왜 스크롤하는지 모르겠다.
당신이 일어나고 있지만, 질감 접합이되지 않는 이야기하고있는 "Y 점프"(LG 옵티머스 T는 포팅 사이 애 노젠 모드 7을 실행). 내 장치의 2 센트 만 추가하면됩니다. –