2012-06-23 2 views
0

게임에서 일부 텍스처를 생성하고 있지만 밉맵이 필요합니다. 생성자에서 mipMap을 true로 설정하고 있는데도 밉맵을 생성 할 수없는 이유는 무엇이며 어떻게 밉맵을 생성 할 수 있습니까?xna에서 텍스처를 생성하는 밉 매핑

답변

1

직접 다운 스케일링을 수행 한 다음 각 밉맵 레벨을 직접 채워야합니다.

this versionSetData으로 설정하면 설정하려는 밉맵 수준을 지정할 수 있습니다.

LevelCount 속성을 사용하면 생성자가 생성 한 밉맵 수준 수를 확인할 수 있습니다.

+0

감사합니다. 완벽하게 작동했습니다. – eagle999

관련 문제