2013-05-15 3 views
1

안드로이드 앱을 개발하고 싶습니다만, xml 또는 일식 wysiwyg 편집기를 사용하여 확장 가능하고 견고한 인터페이스를 만드는 데 그다지 좋지 않습니다! 다음은 안드로이드 게임을위한 게임 스크린 컨셉의 구현 가능

내가 내 주요 게임 화면이 구성됩니다 어떤 단어를 작성했다 빠른 개념이다 :

enter image description here

나는 현재 '아무튼 프레임으로, 먼저 수직 선형 프레임을 생각하고 있어요 내 중요한 통계 등을 변경하지 말고 중간에 단추로 전환되는 프레임이 있지만이를 구현하는 방법은 고집합니다.

지도 화면의 경우지도 화면을 이동시킬 수있는지도 이미지를 추가하고이 그림의 점에 보이지 않는 단추 개체를 붙이거나 (예 : 사각형 배열 등) ?

나는 이것이 공개 된 질문이며 대답하기 어려울 수도 있음을 이해합니다. 그러나 어쨌든 도울 수 있다고 생각한다면 제발하십시오.

감사합니다.

답변

1

가능한 로그가 있지만 LinearLayoutandroid:orientation="vertical"을 사용하고 상단에 통계를 포함 할 수 있습니다. 버튼이있는 화면을 변경하려면 FragmentTabHost을 사용하고 각보기마다 다른 Fragment을 만들면됩니다. this example을 구현과 함께 확인하십시오.

지도와 관련하여 가장 쉬운 방법은 Google Maps Android API v2을 사용하는 것입니다. 다음은 example to use the maps v2이고 how to add markers to the map의 예입니다.

+0

예를 들어, 처음부터 프로젝트를 시작한다면 주된 GUI 클래스가 다른 클래스를 만들 필요가 없도록 TabActivity를 확장하는 것이 가치 있다고 생각합니까? – dahui

+0

** API 13 ** 이후로'TabActivity'는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신에'Fragments'를 사용해야합니다. [TabActivity Android 설명서] (http://developer.android.com/reference/android/app/TabActivity.html "TabActivity Android 설명서")에서 자세한 정보를 확인하십시오. – jpintado

관련 문제