2015-01-31 2 views
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libGDX가 프로젝트 파일을 채운 루트 디렉토리의 build.gradle을 사용하여 Android Studio에 성공적으로 "testgame"프로젝트를 가져 왔습니다.Android Studio 1.0.2에서 libGDX 사용

루트 디렉터리 내에서 build.gradle 파일이 있고 "android"하위 디렉토리가 있고 안드로이드 고유의 다른 파일에 대한 다른 하위 디렉토리가 있습니다. 다른 파일에는 애셋, 라이브러리 등이 포함됩니다.

해당 build.gradle 파일을 Android Studio로 가져 오려고하면 게임에 필요한 적절한 클래스 및 파일을 표시하지 않습니다.

성공적인 수입이 Android Studio에서 어떤 모습인지 찾아 보려고했지만 운이 없었습니다.

누구나 Android Studio에서 libGDX 프레임 워크를 성공적으로 사용 했습니까? ,

답변

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처음에는 맞는 것처럼 들리지만 다른 파일을 가져 오려고했습니다.

프로젝트 루트에있는 build.grade 파일은 Android Studio로 가져올 때 올바른 파일입니다.

Android Studio (적어도 현재 1.1.0 이상)가 Intellij 위에 구축되어 있기 때문에 이것은 the official wiki instructions과 일치합니다.

일단 프로젝트를 가져 오면 구성이 이미 만들어져 있으므로 자동으로 Android에서 실행할 수 있어야합니다.

다른 build.gradle 파일 (예 : android 디렉토리에로드하려고 시도한 파일)을 가져 오는 것은 올바르지 않습니다.

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