2014-05-13 3 views
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Android에서 LibGDX 클래스 (게임을 확장하고 완벽하게 작동)를 시작하는 방법을 알 수 없습니다. 나는 '초기화 (스크린, 설정)'로 무언가를 찾았지만 Activity가 'AndroidApplication'을 확장해야하며 'AndroidApplication'을 확장하면 즉시 충돌이 발생합니다.LibGDX Android 출시

문제는 Android에서 LibGDX Game 클래스를 올바르게 시작하는 것입니다.

답변

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호출중인 AndroidApplication 메소드가있는 경우 initialize (Game, config) 메소드를 호출해야합니다. 그렇지 않으면 충돌이 발생하고 오류가 발생합니다.

이 보이게하는 방법입니다 :

public class Main extends AndroidApplication { 

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); 
     initialize(new TP1(), config); 
    } 
}