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나는 내 다각형의 윤곽선 집합을 가지고 있습니다. 다각형은 볼록한 모양을 포함하여 여러 가지 모양을 가질 수 있습니다 (초승달 모양을 상상해보십시오). 나는 주변에있는 첫 번째 지점에서 시작한 삼각형 팬을 사용하여 이러한 모양의 내부를 채울 수 있다고 생각했지만 특정 모양에서는 잘못되었습니다.OpenGL에서 불규칙한 모양의 다각형 내부 영역 채우기
사람들이 어떻게 처리합니까? glPaintBucket 함수가 있었으면 좋겠다.
다각형 삼각 측량을 수동으로 계산하는 것보다 쉬운 방법이 있습니까? –
아니, 실제로 삼각형으로 그 물건을 무너 뜨 렸어. – Mel