OpenGL에서 선을 그릴 때 glLineWidth는 선의 길이에 관계없이 고정 크기 선을 만듭니다.OpenGL에서 3D 모양의 선 그리기
나는 그것이 가까울 때 더 커 보이게 될 선을 그려야했다. 자, 사각형을 사용하여이 효과를 얻으면 폴리곤이 충분히 멀리 떨어져 있으면 조금 픽셀 화 된 것처럼 보일 것입니다.
내가 전에 한 것은 라인이 픽셀 크기보다 커질 지점까지 일반 GL_LINE을 그리고 그 지점에서 직사각형으로 계속 진행하는 것입니다. 그러나 매 프레임마다 다시 계산해야했기 때문에 모든 것을 버텍스 배열이나 VBO로 버리는 것만 큼 빠르지는 않습니다.
다른 방법들이 있습니까? 아니면 내가 이걸로 붙어 있니?
고정 기능 또는 프로그래밍 가능 파이프 라인? – genpfault
크기 차이는 얼마나됩니까? –
http://www.falloutsoftware.com/tutorials/gl/gl0.htm에서 3D 효과는 우리 뇌가 단지 3D로 보이게하는 단순한 선으로 나타날 수 있습니다. 왜 실제로 작게 줄을 필요로합니까? –