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카메라에 가까운 큰 질감의 비행기를 사용하면 CanvasRenderer를 사용하여 심각한 FPS가 떨어지는 three.js에 문제가 있습니다. 카메라가 멀리 떨어져있을수록 fps는 좋아집니다.three.js Large Plane Low FPS
코드는 여기에 있습니다 : http://pastebin.com/eZgnewa1
map.jpg이 구글 맵에서 최대 2048x2048의 스크린 샷이다.
PlaneGeometry의 평면 크기와 세그먼트 양을 포함하여 거의 모든 치수를 변경하려고 시도했지만 아무런 차이가없는 것 같습니다.