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UnitySocketIO에 대한 문서에 "모든 DLL을/bin/Debug /에있는 파일을 프로젝트에 복사하십시오." 그러나 이렇게하면 클라이언트를 인스턴스화 할 수 없습니다. Unity3d Indie에서 어떻게 UnitySocketIO를 제대로 설치합니까?Unity3d를 Unity3d에 설치하십시오. Indie
UnitySocketIO에 대한 문서에 "모든 DLL을/bin/Debug /에있는 파일을 프로젝트에 복사하십시오." 그러나 이렇게하면 클라이언트를 인스턴스화 할 수 없습니다. Unity3d Indie에서 어떻게 UnitySocketIO를 제대로 설치합니까?Unity3d를 Unity3d에 설치하십시오. Indie
(.NET) DLL이 주어지면이 파일을 "Assets"폴더의 "Plugins"폴더에 저장해야합니다. 당신이 다른 조직이있는 경우
이 "플러그인"폴더, 하위 폴더에있을 수 있습니다. 거기에 그때부터
코드에서 간단한
using SocketIOClient;
, 그리고 당신이 가서 잘되어야합니다.
당신은 신사이고 학자입니다. 감사합니다. – Christopher
나는 이것이 오래된 질문이지만, 나 자신이 일을하려고하는 메신저 그냥 플러그인 폴더 또는 jus에 디버그 폴더에 soketio 폴더를 넣어 궁금합니까 ??? –
그냥 DLL을 생각하면 충분합니다. 특정 문제가 발생합니까? – Bart