2011-02-04 4 views

답변

2

3D 개체의 파일 형식이 어떻게 든 렌더링 API에 묶여 있다는 오해가 있습니다. 또한 어떤 종류의 "OpenGL 코드"로 객체를 저장하거나 코딩하지 않습니다.

OpenGL은 파일을 전혀 처리하지 않습니다. 일부 파서를 사용하여 파일을 읽고 OpenGL에 데이터를 공급합니다.

관련 문제