2013-01-20 4 views

답변

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바트가 지적한대로 오디오 소스의 루프 속성은 관리자에서 변경할 수 있지만 코드에서도 변경할 수 있습니다. 먼저 레벨을로드 할 때

// ON SCENE LOAD 
audio.loop = true; 
audio.PlayOneShot(soundClip); 

// ON SCENE CHANGE 
audio.loop = false; 
audio.Stop(); 
Application.LoadLevel(0); // or whatever 

, 당신은 클립 및 루프를 재생하고 레벨을 변경할 때 클립을 중지하고 루프 (실제로는 필요 없음)을 해제 할 수 있습니다.

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고마워요! 나는 C#을 사용하고 있지만 코드는 동일하다고 생각합니다. – Dakeyras

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@Dakeyras 예,이 코드는 C#입니다. 다행스럽게 도울 수있어! –

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오디오 소스의 루프가 true로 설정되어 있는지 확인해야합니다. 이 기능을 활성화해야 할 오디오 소스의 확인란입니다. 당신은 단순히 그것을 재생하는 경우

enter image description here

, 그것은 루프해야한다.

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