0
처리 중에 클라이언트 - 서버 통신을 만들려고합니다. 이것은 server.pde의 제거 버전 : 설치 루프가 지속적으로 받아들이는 클라이언트를 시도해야 ServerSocket
과 무승부 루프를 초기화하도록되어처리 (멀티 스레딩) 소켓 서버 new serverSocket
cThread thread;
ServerSocket socket1;
int main_sid = 0;
int main_port = 5204;
void setup() {
size(300, 400);
try {
ServerSocket socket1 = new ServerSocket(main_port);
} catch (Exception g) { }
}
void draw() {
try{
Socket main_cnn = socket1.accept();
thread = new cThread(main_cnn,main_sid,20);
thread.start();
println("New client: " + main_cnn.getRemoteSocketAddress() + " Assigned sid: " + main_sid);
main_sid++;
} catch (Exception g) { }
}
class cThread extends Thread { ...
.
문제는 ServerSocket socket1 = new ServerSocket(main_port);
한 번만 초기화해야하지만이 설정에 적용하면 작동하지 않습니다.
어떻게해야합니까?
당신이 '형'을 의미하는에 의해 '서명', 다른 경우에도 발생합니다. 그것은 단지 '우선 순위'가 아닌 범위의 문제입니다. 예외를 무시하는 것에 대해 '옳은'것은 없습니다. – EJP
나는 형식을 되풀이하지 않을거야 ... 내가 서명을 의미 할 때 나는 "socket1"이라고 말하고 싶다. –