내가 찾은 this (자바가 필요합니다.) 그리고 이후 헝겊 물리학에 매료되었습니다. 나는 코드의 논리를 이해하지 못한다 ... 초보자를위한 필수 독서 또는 자료가 있는가?헝겊 물리학을 배우고 이해하기 위해 어디로 갈 수 있습니까?
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답변
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피복 물리학은 실제로 스프링 피직스이며, 피복의 각 "점"은 바로 옆에있는 사각형 (일반적으로 정사각형 격자)에 스프링으로 연결됩니다.
포인트를 당기면 그 포인트를 둘러싼 스프링이 일시적으로 늘어납니다. 그들은 철회 할 때 주변 지점을 가속화 한 다음 주변 지점을 "당깁니다".
Here's another demo (스프링 라이브러리를 보여줌). 자세한 내용은 this paper을 참조하십시오.
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Theres는 뭔가 나는 당신이 그것을 구글하고 그것을 해결 제안, 질량 스프링 시스템을했다. 기본적으로 빔과 포인트를 기반으로합니다. 당신은 코너와 빔을 연결하는 선인 포인트를 가진 직사각형을 가지고 있습니다. 점을 이동하고 보를 늘릴 수 있지만 보가 일정량 만 늘릴 수 있습니다. 너무 늘어나면 끊어져 점을 끊을 수 있습니다.
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멋진 링크입니다. 아직 커튼을 가지고 놀고 있습니다! :) –