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나는 이벤트를 듣고 싶은 플렉스 컴포넌트에 코드를 가지고있다. 이벤트의 소스는 다른 클래스 등에서 실행중인 다른 클래스에 의해 실행되는 커스텀 클래스이다. 나는 이벤트 한 이벤트는 얼마나 멀리 갈 수 있으며 어떻게들을 수 있습니까?
private function finishEvent():void {
var evt:EventDispatcher = new EventDispatcher;
var finished:Event = new Event("finishedInterpret");
evt.dispatchEvent(finished);
}
다음 난 그냥 이런 식으로 내 구성 요소를 잡을 수 ... 전체 응용 프로그램을 통해 전달할 것, 그래서 내가 이렇게 같은 클래스의 사용자 정의 이벤트를 파견하면 나는 기대했다 :
public function interpret(data:Array):void {
addEventListener("finishedInterpret", applyInferences);
db.executeBatch();
}
이벤트는 executeBatch가 끝나고 finishEvent가 호출 될 때 기본적으로 시작됩니다. 그러나 저는 l입니다. istener는 아무것도 얻지 않고있다. db.addEventListener로 설정하려고 시도했지만 효과가있었습니다.
아. 불행히도 내가 사용하고있는 클래스의 구성 요소가 완료되면 클래스 호출의 여러 레벨에 꽤 묻혀 있습니다. 그래서 기본적으로 각 레벨의 이벤트를 전달해야합니다. hrmph는 해당 코드를 크게 수정해야합니다. – Damon
이벤트 버블 링을 사용할 수 있습니다. 그러면 이벤트가 여러 레이어를 통해 표시 트리의 첫 번째 수신 조상에 전파됩니다. – Jacob
아 .. 나는 기본적으로 활성화되어 있다고 생각했습니다. 거품을 true로 설정하려고하면 읽기 전용 속성이됩니다. – Damon