다음과 같이 내가 스프라이트 객체의 발목을 구현 한 ..는 부드럽게적인 Cocos2D에서 스프라이트 드래그 - 아이폰
-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch * touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [[Director sharedDirector] convertCoordinate: [touch locationInView:touch.view]];
[diskSprite setPosition:ccp(location.x , location.y)];
return kEventHandled;
}
을하지만 난 내 엄지 손가락으로 빠르게 드래그 할 때 드래그은 ..... 원활하지 않습니다 객체가 패스로부터 떠났다.
감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 내 프로그램은 매우 간단합니다 .... 나는 정사각형 물체처럼 화면에 스프라이트를 가지고 있습니다. 손가락으로 화면을 드래그 할 때 손가락으로 따라야 만합니다. (제 코드에는 맞지만 정확하지는 않습니다) 손가락으로 화면을 빠르게 드래그하면 손가락을 따라 가지 않습니다. 당신은 샘플 프로젝트에서 위의 코드를 사용할 수 있고 어떤 일이 일어날지를 볼 수 있습니다 ..... 답장을 다시 한번 감사드립니다 ..... 감사합니다 ..... –