내가 제기 한 이벤트를 캡처 어떻게하면 이동과 TextPad를에 이동 버튼 :는 아이폰 TextPad를 버튼을 이동
this.password.ReturnKeyType = UIReturnKeyType.Go;
환호
와트 : //
크로스 포스팅에서 : 그것은 다음과 같습니다 http://forums.monotouch.net/yaf_postst467_go-button-on-textpad.aspx
내가 제기 한 이벤트를 캡처 어떻게하면 이동과 TextPad를에 이동 버튼 :는 아이폰 TextPad를 버튼을 이동
this.password.ReturnKeyType = UIReturnKeyType.Go;
환호
와트 : //
크로스 포스팅에서 : 그것은 다음과 같습니다 http://forums.monotouch.net/yaf_postst467_go-button-on-textpad.aspx
그냥 UITextField에 대한 코코아 터치 방법을 포장한다.
UITextField를 직접 사용하는 경우 위임 객체를주고 위임에 textFieldShouldReturn :을 구현합니다. 이 메서드는 사용자가 반환 키를 누를 때마다 해당 키의 레이블이 지정되어 있는지 여부에 관계없이 호출됩니다.
는 아마도 Monotouch는
, 그것은 ShouldReturn이라고 Xamarin.iOS 트리거 된 이벤트가있다 ... 비슷한 있습니다.
text.ShouldReturn = (UITextField textField) => {
Example();
return true;
};
그래, MonoTouch에 UITextFieldDelegate 클래스가 하나 개의 방법이 : '부울 ShouldReturn (의 UITextField에 textField)'. 모든 방법은 MT Rosetta Stone에서 사용할 수 있습니다. http://tirania.org/tmp/rosetta.html –