Direct2d를 사용하기 위해 C++ 빌더 (Rad Studio Berlin) 프로젝트 설정이 있습니다. 캔버스 그리기는 TDirect2DCanvas에서 제대로 작동합니다. 이는 Direct2D가 제대로 연결되고 있음을 나타냅니다. 모든 것이 부드럽게 렌더링됩니다. 그러나 매트릭스를 사용해야합니다. 시도 할 때 연결 오류가 발생합니다. Direct2D C++ 빌더에서만 부분적으로 링크하기
canvas->RenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Rotation(15.0, D2D1PointF(100, 100)));
이 ... 나는 다음과 같은 연결 오류가 얻을 : 시도 내가 예를 들어,
[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'D2D1MakeRotateMatrix' referenced from C:\DP\TRUNK\SRC\CLIENTSIDE\APPLICATIONS\VIEWER\WIN32\DEBUG\MIMAGE.OBJ
C++ 빌더가 이미 Direct2D의에 연결하는 설정을해야했는데 난 그냥 헤더를 포함합니다. 누구든지 C++ 빌더 방식으로 적절한 파일에 링크 할 수 있습니까?