2012-11-21 3 views
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두 점 사이의 모든 x, y 좌표를 직선으로 원합니다. 이것은 쉬운 작업처럼 보이지만, 나는 그 주위에 머리를 쓰지 않는 것 같습니다.2 점 사이의 모든 픽셀 좌표 얻기

그래서, 예를 들어

  • 포인트 1 (10,5)
  • 점 2 (15,90)
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얼마 전에 그들은 사인, 코사인 및 탄젠트에 관해 학교에서 저를 가르칩니다. http://www.mathsisfun.com/sine-cosine-tangent.html –

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Dupe - 참조 : http://stackoverflow.com/questions/4672279/bresenham-algorithm-in-javascript –

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http :// /en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm – Alnitak

답변

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주어진 점 A (10, 5) B (15, 90)와 AB에서 C (X, Y) 우리는이 :

(x - 10)/(y - 5) = (15 - 10)/(90 - 5) 

당신이 할 수있는 것은 X = 10, X = 15 반복하고 해당 Y를 계산하는 것이다. x와 y는 정수이기 때문에 결과를 반올림하거나 건너 뛸 때가 있습니다.

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편집 : 아래의 해결책은 기하학적 관점에서만 적용됩니다. 화면을 그리는 것이 이론적 인 기하학과 다른 경우 Bresenham의 알고리즘을 제안하는 사람들의 이야기를 들어야합니다.


, 두 점을 감안할 때, 그리고 라인의 방정식 m가 기울기와 b 절편, 당신은 mb을 계산 한 후 X 축의 모든 값에 수식을 적용 할 수있다 y = m*x + b이라고 알고 귀하의 A와 B 점수 사이 :

var A = [10, 5]; 
var B = [15, 90]; 

function slope(a, b) { 
    if (a[0] == b[0]) { 
     return null; 
    } 

    return (b[1] - a[1])/(b[0] - a[0]); 
} 

function intercept(point, slope) { 
    if (slope === null) { 
     // vertical line 
     return point[0]; 
    } 

    return point[1] - slope * point[0]; 
} 

var m = slope(A, B); 
var b = intercept(A, m); 

var coordinates = []; 
for (var x = A[0]; x <= B[0]; x++) { 
    var y = m * x + b; 
    coordinates.push([x, y]); 
} 

console.log(coordinates); // [[10, 5], [11, 22], [12, 39], [13, 56], [14, 73], [15, 90]]