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센터가 주어진 특정 반경 내에있는 모든 Vector2 Points
을 제공하는 공식을 찾고 있습니다.반경 내 모든 Vector2 점 얻기
본질적으로 내가하려는 것은 특정 픽셀의 특정 반경 내에있는 256 x 256 텍스처의 각 픽셀의 색을 변경하는 것입니다 (Unity3d 게임 엔진 사용하기). 프로그래밍 언어는별로 중요하지 않습니다. 아마 내가 사용할 수있는 언어로 변환 할 수 있습니다.
해결 했습니까? – aioobe